game design
游戏设计
游戏领域中对游戏规则、机制和内容进行规划与设计
用免费记忆卡学习 game design。
每天 10 分钟,一年最多可学习 3,000 个单词。间隔重复会在合适的时间提醒你复习。

一年可以学习多少单词?
如果每天学习 8-10 个新词,并用记忆卡定期复习,一年可以学习约 3,000 个单词。
ZapomniEnglish 会在合适的时间把单词带回复习:难词更常出现,熟词更少出现。
不确定从哪个节奏开始?先测试词汇量,我们会按你的水平推荐单词。
我们会统计你加入学习并定期复习的单词。主动使用会逐步提升,效果取决于练习。
| 节奏 | 每天 | 每年 | 适合 |
|---|---|---|---|
| 轻松 | 3 个词 | 约 1,100 个词 | 无压力开始 |
| 均衡 | 5 个词 | 约 1,800 个词 | 稳定增长 |
| 推荐 | 8 个词 | 约 2,900 个词 | 一年约 3,000 个词 |
| 快速 | 10 个词 | 约 3,650 个词 | 明显扩大词汇量 |
| 高强度 | 15 个词 | 约 5,500 个词 | 动力很强时 |
game design 的中文翻译
game design 的例句
按主题学习
game design 属于「学科」主题。先学习 7 个词的小组合,更容易在语境中记住。
game design 的同义词
game design / game mechanics / systems design / interaction design / UX design / narrative design 有什么区别?
游戏设计 — 游戏领域中对游戏规则、机制和内容进行规划与设计
She studied game design to learn how to create engaging mechanics and player flow.
Она изучала разработку игр, чтобы научиться создавать интересные механики и игровой опыт.
Balancing game mechanics is crucial to keep gameplay fair and fun.
Балансировка игровых механик важна для справедливого и увлекательного игрового процесса.
Systems design focused on player progression and in-game economy.
Проектирование систем сосредоточено на прогрессии игрока и экономике внутри игры.
Interaction design helped make the game's controls more intuitive.
Дизайн взаимодействия помог сделать управление в игре более интуитивным.
The UX designer improved onboarding to reduce early churn.
UX-дизайнер улучшил онбординг, чтобы снизить отток в начале игры.
The narrative designer rewrote the quests to improve emotional impact.
Нарратив-дизайнер переписал задания, чтобы усилить эмоциональное воздействие.
We spent a week prototyping the core mechanic before committing to it.
Мы потратили неделю на прототипирование ключевой механики, прежде чем принять решение.
有什么区别?
更多相关词对比
简短对比可以帮助你根据意思、语境和常见例句选择正确的词。

В чем разница в английском между carry, wear, tote и lug
Carry — нести или иметь при себе, wear — носить на теле, tote — таскать с собой, lug — тащить тяжёлое с усилием.

В чем разница в английском между whole, entire, complete и intact
Разница между whole, entire, complete и intact: целое, весь объем, завершенность и сохранность без повреждений.

В чем разница в английском между choose, pick, select и opt for
Разница между choose, pick, select и opt for: обычный выбор, разговорный выбор, выбор из списка и осознанное предпочтение.
game design 的相关词和词表
词表
game design 怎么读,是什么意思?
game design 的意思是 游戏设计。本页包含翻译、发音、音标、音频、例句和相关词。
game design 怎么读
/ɡeɪm dɪˈzaɪn/
game design 翻译
游戏设计
game design 例句
She studies game design to create fun levels.
game design 音标
/ɡeɪm dɪˈzaɪn/, /ɡeɪm dɪˈzaɪn/
我们如何检查词典内容
ZapomniEnglish 词典先自动整理,再由编辑检查。高频词、热门词表和已有搜索流量的页面会优先校对。
关于这个词的问题
game design 意思:是什么意思?
game field
game design 发音:怎么发音?
game design 的发音标注是 /ɡeɪm dɪˈzaɪn/。
game design 定义例句:怎么造句?
She studies game design to create fun levels. 翻译: Она изучает разработку игр, чтобы создавать интересные уровни.
game design 属于 学科 主题吗?
是的,game design (游戏设计) 可以放在 学科 主题中学习,用于相关词和主题词表。
game design 属于 学习与工作 主题吗?
是的,game design (游戏设计) 可以放在 学习与工作 主题中学习,用于相关词和主题词表。